import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Esta clase junta los enemigos del juego
 * 
 * @author Gabriel 
 * @version 1.0
 */
public class Enemigo extends Actor
{
    private int y=1;
    /**
     * Constructor de la clase Enemigo
     */
    public Enemigo()
    {
    }
    /**
     * Este metodo sirve para mover al enemigo de izquierda a derecha.
     */
    public void muevete()
   {
       for(int i=1; i<16000 ;i++)
        {
            if(i%8000==0)
            {
                if(this.getX()+10 < getWorld().getWidth())
                {
                    move(5);
                }
                else
                    setLocation(0,getY());
                y++;
                this.setImage("h" + y + ".png");
                if(y==15)
                   y=1;
            }
           
        }
    
   }
}
